
Том Джаннаттазио
Том — глава продуктовой команды InVision
Studio. В прошлом был дизайнером в Apple,
Oracle, MIT и Twitter.
Я вырос на Flash, и, кажется, этот инструмент опередил свое время лет на десять, а то и двадцать. Flash дал нам возможность использовать видео и другие форматы мультимедиа задолго до того, как веб научился полноценно их поддерживать. Технологии вроде JavaScript и CSS, которые позволяют делать то, что люди раньше делали на Flash, стали популярными лишь недавно.
Двадцать лет назад, когда я только начинал свою карьеру, веб-анимация была чем-то абсурдным — все повсеместно украшали сайты нелепыми гифками. Сейчас подход меняется: люди начинают понимать, что анимация добавляет в дизайн новое измерение — время — и оно может ощутимо улучшить взаимодействие пользователя с интерфейсом. Анимация соединяет экраны интерфейса при переходах, улучшает восприятие контента и помогает построить продукт так, чтобы пользователь всегда понимал, где именно он находится.
Рабочий процесс веб-дизайнеров за последние пять-шесть лет заметно усложнился и стал очень фрагментированным: для задач в рамках одного проекта приходится использовать разнообразные инструменты. Обычно дизайнер делает прототип в Sketch, затем анимирует его в After Effects. А кто-то даже использует Keynote. Создавать продукт одновременно в Sketch в After Effects — это очень муторно, и на выходе вы все равно не получаете готовый прототип, который можно проверить на реальных пользователях. Эта проблема касается и фрилансеров, и больших корпоративных клиентов, которым постоянно нужно обновлять и дорабатывать свой проект. Мы посчитали, что сложившаяся ситуация таит в себе большие перспективы, и создали InVision Studios.
Один из самых влиятельных аниматоров всех времен — это, конечно, Уолт Дисней. Вместе со своей командой он буквально с нуля создал профессию мультипликатора, а также придумал базовые законы анимации и описал их в книге «Иллюзия жизни».
Лучше я буду развлекать людей и надеяться, что они узнают что-то, чем пытаться их учить и надеяться, что это их развлечет. Уолт Дисней



Уолт Дисней
Золушка, 1950



Уолт Дисней рассказывает о создании Карусели прогресса
Disney.com, 1964
Принципы анимации Диснея актуальны и по сей день. Особенно меня восхищает, что команда Уолта рисовала все мультфильмы вручную: та же «Золушка» была сделана больше пятидесяти лет назад, но анимация кажется мне потрясающей и сегодня.




Стас Аки
Продуктовый дизайнер в Readymag, автор
короткометражного фильма о Ле Корбюзье
в рамках проекта «100 лет дизайна», в прошлом —
графический дизайнер и сооснователь проектной группы S I L A.
пионеры анимации
материалы для самообразования
книги
Google Material Motion Guidelines
Курс Иссары Вилленскомера
Рассылка Вал Хэд
Web Animation Weekly Newsletter
Рассылка Рэйчел Нейборс
Slack-канал
Youtube-канал
Вдохновляющий сайт
«Набор для выживания аниматора»
Ричард Вильямс
Фрэнк Томас и Олли Джонстон
Walt Disney: The Triumph of the American Imagination
Нил Габлер
Рэйчел Нейборс
Animation: Meaningful Motion for User Experience
Вал Хэд
Норман МакЛарен
Photoshop Animation Techniques
Алекс Григг