
Стас Аки
Продуктовый дизайнер в Readymag, автор
короткометражного фильма о Ле Корбюзье
в рамках проекта «100 лет дизайна», в прошлом —
графический дизайнер и сооснователь проектной группы S I L A.
Анимация в вебе логично вытекает из медиа, которые предшествовали интернету. XX век прошел под знаком кино и телевидения, так что к концу столетия дизайнеры уже были подкованы в анимации разного формата, будь то мультфильмы, кинотитры или рекламные ролики. На мой взгляд, главный отличительный параметр веб-анимации — ее интерактивность.
В истории веб-анимации есть, как мне кажется, два ключевых момента: появление инструмента Macromedia Flash и массовое распространение смартфонов. Второй момент особенно интересен. На устройствах с сенсорными экранами пользователь взаимодействует с интерфейсом при помощи пальцев. Прикосновения для людей более привычны, чем манипуляции курсором. При помощи анимации дизайнеры как бы продолжают жесты пользователя и незаметно переносят его из реального мира в цифровой. Такая функциональная анимация создает среду, копирующую динамику привычного физического мира, и поэтому воспринимается естественно. К примеру, когда вы берете iPhone и начинаете открывать панель с настройками Wi-Fi, яркостью и фонариком, движение происходит ровно с той скоростью, с которой вы ведете пальцем по экрану. Все происходит так, как если бы вы выдвигали ящик стола. Более того, вы можете остановить анимацию на полпути и задвинуть панель назад, не отрывая палец от устройства. В современном вебе анимация все чаще начинает использовать ускорение и замедление, наделяя диджитал-элементы воображаемым весом.

Вал Хэд
Входы и выходы в анимации, конференция dotCSS, 2016

Я предпочитаю мультипликацию с суперпримитивной графикой и ограниченной цветовой палитрой, например, работы британского художника Фила Маллоя и короткометражный сериал Дэвида Линча «Страна тупых». Нарочитый стилистический аскетизм в таких работах выводит на первый план анимационную составляющую. Кстати, Линч сделал «Страну тупых», используя Flash и мышку.
Мне нравится, как Чарльз и Рэй Имзы в своей короткометражке «Десятые степени» наглядно показывают вселенную на макро- и микро- уровнях благодаря анимации.
В последнее время я часто обращаю внимание на работы агентства Wolff Olins — в их инстаграме много эффектных видео.
Я люблю анимированные типографские плакаты. Среди множества дизайнеров, которые сегодня экспериментируют с ними, я бы выделил швейцарское бюро Studio Feixen.


Чарльз и Рей Имзы
«Десятые степени», 1977
пионеры анимации
материалы для самообразования
книги
Google Material Motion Guidelines
Курс Иссары Вилленскомера
Рассылка Вал Хэд
Web Animation Weekly Newsletter
Рассылка Рэйчел Нейборс
Slack-канал
Youtube-канал
Вдохновляющий сайт
«Набор для выживания аниматора»
Ричард Вильямс
Фрэнк Томас и Олли Джонстон
Walt Disney: The Triumph of the American Imagination
Нил Габлер
Рэйчел Нейборс
Animation: Meaningful Motion for User Experience
Вал Хэд
Норман МакЛарен
Photoshop Animation Techniques
Алекс Григг

Design School




Типографика
Сетка
Цвет
Анимация
о проекте
Альманах сделан при помощи графического веб-редактора Readymag. Это инструмент, который позволяет создавать мультимедийные проекты в вебе без участия разработчиков. Команда Readymag создает главы Альманаха совместно с выдающимися профессионалами, которые формируют современную дизайн-культуру.
команда
Куратор
Дизайнер
Продюсер
Диана Касай
Редактор (Типографика)
Антон Терехов
Редактор (Сетка)
Дима Девишвили
Редактор (Цвет, Анимация)
Цветелина Митева
Переводчик
Говард Голдфингер
Советники